-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje
-,--
Darmowa dostawa!
Suma
0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
0,00 zł
0
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje
-,--
Darmowa dostawa!
Suma
0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
-
GRA Z RZEPAMI CZYJE TO PLAMY RK1120-02
Symbol:
152721
Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
| Wpisz swój e-mail |
| Wysyłka w ciągu | 24 godziny |
| Cena przesyłki | 19.99 |
| Dostępność |
Brak towaru
|
| Waga | 0.4 kg |
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5903858961637 |
| Zostaw telefon |
Uczymy się zwierząt i ich kolorów!
Umocujcie figurki przy pomocy rzepek do plansz we wskazanych miejscach.
Zebra w czarno-białe paski i zielony krokodyl z plamkami.
Przymocuj zwierzęta do plansz do gry z ich kolorem. Gotowe!
Gra rozwija wyobraźnię, logiczne myślenie, pamięć oraz umiejętności motoryczne.
W zestawie:
4 plansze,
16 figurek,
32 rzepki.
Umocujcie figurki przy pomocy rzepek do plansz we wskazanych miejscach.
Zebra w czarno-białe paski i zielony krokodyl z plamkami.
Przymocuj zwierzęta do plansz do gry z ich kolorem. Gotowe!
Gra rozwija wyobraźnię, logiczne myślenie, pamięć oraz umiejętności motoryczne.
W zestawie:
4 plansze,
16 figurek,
32 rzepki.
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
- Producenci